Eventide Micropitch Meeslepend
Estimated Shipping Widget will be displayed here!
Kan de beschikbaarheid van de afhaling niet laden
Informatie
Informatie
Fabrikantinformatie
Fabrikantinformatie
Eventide
https://www.eventide.com
support@eventide.com
------------------------
Veiligheidsverantwoordelijke:
Woodbrass.com
E-mail: support@woodbrass.com
Adres:
Waarvoor dient MicroPitch Immersive
MicroPitch Immersive is een plugin voor spatialisatie en verdikking gebaseerd op de MicroPitch-DNA van Eventide, ontworpen voor immersive productie (Dolby Atmos, surround) in muziek, post-productie (film en TV) en sound design (game audio). Het maakt het mogelijk ruimtes te creëren die reflecteren, bewegen, uitstralen of oplossen, variërend van een subtiele vergroting rond een stem of instrument tot onwerkelijke geluidsarchitecturen gemaakt van delays, detunes en gecontroleerde bewegingen.
Belangrijkste functies
MicroPitch in 3D: breedte, diepte, hoogte
In de kern van de plugin vinden we het principe van decorrelatie via pitch en delay dat MicroPitch onmisbaar maakte in stereo, hier uitgebreid naar drie dimensies. Je kunt een immersive halo rond een bron bouwen, de verstaanbaarheid van een element in een Atmos-mix versterken, of ruimtelijke delay-sporen creëren die statisch geluid omzetten in een levendig podium.
Asymmetrische detune en "Tilt" om de ruimte te vormen
MicroPitch Immersive biedt snelle en muzikale detune-controles, met parameters voor tilt Left/Right, Front/Back en Top/Main. Deze aanpak is ideaal om een beheerde asymmetrie te verkrijgen en het gevoel van afstand, hoogte en breedte te verfijnen zonder tijd te verliezen aan complexe instellingen.
Delays, modulatie en Loop Delay voor beweging
Naast verbreding bevat de plugin delay- en modulatiefuncties ontworpen voor immersive: nauwkeurige slapbacks, subtiele bewegingen via pitchmodulatie, of duidelijkere trajecten dankzij Loop Delay met patronen. Met toevoeging van Feedback en verhoogde Crossfeed krijg je een glans die lijkt op een "verb-like" effect terwijl je binnen de esthetiek van gedetunede delays blijft.
EQ per zone en integriteit van het ruimtelijke beeld
Om het effect aan te passen aan de ruimte en plaatsing kun je de luidsprekers Front, Top en Rear apart equalizen, om de kleur rond de luisteraar te vormen. De verwerking is transparant en behoudt de integriteit van het inkomende ruimtelijke beeld, wat zorgt voor consistentie tussen verschillende immersive-formaten.
Morphing, Freeze en performance-controles
Morph maakt een vloeiende overgang tussen twee verschillende instellingen mogelijk, een krachtige functie voor sound design en automatisering in post-productie. De commando's Kill Dry, Kill Wet en Freeze openen de deur naar radicale effecten, vooral om een textuur te bevriezen en om te zetten in een evoluerende immersive laag.
Preset browsing zonder de mix te verstoren
Met Mix Lock kun je presets en instellingen doorlopen terwijl de wet/dry-verhouding constant blijft, een groot voordeel bij immersive mixing wanneer je sferen wilt vergelijken zonder het balans te veranderen. De ergonomie wordt versterkt door een geïntegreerde Levels-sectie om snel het niveau per luidspreker aan te passen.
Technische specificaties
| Type | Volledige software | Downloadbaar | Ja |
| macOS | macOS 10.14 of hoger (Intel en Apple Silicon) | Tilt Detune | Left/Right, Front/Back, Top/Main |
| Windows | Windows 10 of hoger | Presetbibliotheek | meer dan 150 presets |
Questions fréquentes
Is MicroPitch Immersive compatibel met macOS en Windows?
De plugin werkt onder macOS 10.14 of hoger, op Intel- en Apple Silicon-processors. Windows-compatibiliteit begint bij Windows 10.
Kan het worden gebruikt voor een Dolby Atmos-mix?
De driedimensionale ruimtelijke verwerking is ontworpen voor immersieve producties, waaronder Dolby Atmos en surround.
Hoe creëert men beweging in de ruimte met deze plugin?
De delay- en modulatiefuncties maken het mogelijk om slapbacks en pitchverschuivingen te produceren. De Loop Delay genereert ruimtelijke patronen, terwijl Feedback en Crossfeed de dichtheid van de delays versterken. De Tilt Detune-instellingen werken volgens de assen Links/Rechts, Voor/Achter en Boven/Hoofd.
Behouden presets de effectdosering?
De Mix Lock-functie behoudt de wet/dry-verhouding tijdens het navigeren door meer dan 150 presets. De Levels-sectie maakt het vervolgens mogelijk om het niveau van elk kanaal aan te passen.
Kan men de immersieve kanalen afzonderlijk equalizen?
Een aparte equalizer is beschikbaar voor Front, Top en Rear zones. De verwerking bewaart het binnenkomende ruimtelijke beeld bij het schakelen tussen immersieve formaten.
Ons team begeleidt u
Advies nodig?




